Pintura Suma - Prueba de Abrasión Mecánica
Prueba de Abrasión Mecánica

Prueba de Abrasión Mecánica

Suma es 10 veces más resistete que otras membranas del mercado.

Se evaluó la resistencia a la abrasión de la pintura impermeabilizante IMPRA de Suma en comparación con otras membranas impermeabilizantes con caucho del mercado, utilizando un ensayo estandarizado de desgaste por ciclos (ASTM D2486).

A los 100 ciclos, las otras membranas presentaron pérdida visible de parte del caucho triturado, evidenciando desprendimiento de material. En el mismo punto, la película de IMPRA permaneció completamente intacta, sin alteraciones superficiales.

Al alcanzar los 800 ciclos, las membranas comparadas se rompieron, comprometiendo su función protectora. Por el contrario, IMPRA mostró una resistencia superior, manteniéndose inalterado hasta superar los 1000 ciclos, sin pérdida de integridad ni modificación de sus propiedades superficiales.

Es importante destacar que la pérdida de caucho a los 100 ciclos en otras membranas indica que la película ya se encuentra debilitada desde ese punto, lo que se traduce en pérdida de impermeabilidad antes de alcanzar la rotura total.

Estos resultados confirman que IMPRA soporta hasta 10 veces más desgaste mecánico que otras membranas, garantizando una vida útil excepcional.

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Mira esto: **nginx no logueó nada hoy**, **prod.log no se creó** y aún así te devuelve 500. Eso significa que el 500 lo está devolviendo Symfony pero **monolog en prod escribe a otro lado** (probablemente `php://stderr`, que es el default del recipe), no a un archivo. Vamos a tres cosas para saber: ```bash # 1) Ver dónde está escribiendo monolog en prod cat /mnt/www/pinturas-suma-staging/config/packages/monolog.yaml # 2) Si va a stderr, PHP-FPM lo captura aquí sudo tail -50 /var/log/php8.4-fpm.log # 3) GOLPE DIRECTO: ejecutar Symfony a mano fuera de FPM/nginx # Esto te muestra el error en pantalla sí o sí cd /mnt/www/pinturas-suma-staging sudo -u www-data php -d display_errors=on public/index.php 2>&1 | head -80 ``` El **paso 3 es el clave**: invoca tu app saltándose FPM. Si hay un fatal o excepción, lo vas a ver en pantalla, sin importar la config de logs. Pegame los 3 outputs.